
この記事の要約:
- 「ワンホール」とは複数弾が同じ穴に見える現象で、明確な定義はなく判定も競技団体で異なる。
- MOA(Minute of Angle)や集弾計測法を用いて精度を評価するが、1911ピストルで25ヤードのワンホール達成は現実的に困難。
- 高精度ハンドガンは競技では有用だが、実戦では信頼性や実用性がより重要視される。
ワンホール(ワンホール・グループ / one hole group)とは、初弾と次弾の着弾が重なり、1つの穴に見える状態を指します。
この用語は映画やゲームに登場することもありますが、どこまでを「ワンホール」と定義するのかには議論があります。
本記事では、ワンホールの定義、射撃競技における判定の違い、MOA(Minute of Angle)による精度の基準、集弾の計測方法、そして「メタルギアソリッド3」の1911ピストルが本当にワンホールを実現できるのか?など、詳しく解説します。
実銃の命中精度に興味がある方や、ワンホールについて知りたい方は、ぜひ最後までご覧ください。
ワンホールの定義

ワンホール(ワンホール・グループ)は、2発以上が命中し、ターゲットに弾痕が1つだけ残る状態を指します。
先に結論を述べると、ワンホールには定義がなく、実際にはさまざまな解釈があります。
ある人は「弾頭直径の1.5倍未満の穴」と言い、ある人は「1発だけが貫通したように見える穴」と言います。
私の個人的な解釈は後者ですが、どちらが正しいということはありません。
GSSFとIDPAにおける判定の違い
ある射手の体験談によると、2つの射撃競技(GSSFとIDPA)で発射数と弾痕の数が合わなかったことがあり、判定が異なったとのことです。
この事例では、GSSF(Glock Sport Shooting Foundation)で「命中」と判断され、ワンホールと判定されました。
一方、IDPA(International Defensive Pistol Association)ではミス(命中せず)と判定されました。
弾痕が1つしか確認できない場合、ダブルヒット(2発命中)であることをセーフティオフィサー(SO/安全担当者)が明確に確認できない限り、ミスとして扱われることもあります。
採点に疑義がある場合、オーバーレイ(採点用具)を使用して弾痕をチェックするべきですが、判定にはSOの主観が入ることもあります。
参考までに、IDPAのルールブック(2025年版)には以下のように記載されています。
When a Safety Officer has a reasonable doubt on a scoring call (including penalties) the SO will award the better score to the shooter. This also applies to possible doubles. However, this does not automatically mean that every miss is a double.
セーフティオフィサーが採点(ペナルティを含む)に関して合理的な疑問を持った場合、射手にとって有利なスコアを与えるものとする。これは、ダブル(2発着弾で1つの弾痕)の可能性がある場合にも適用される。ただし、すべてのミスが自動的にダブルと見なされるわけではない。
2025 IDPA Rulebook Master
| 項目 | GSSF (Glock Sport Shooting Foundation) | IDPA (International Defensive Pistol Association) |
|---|---|---|
| 目的 | Glockユーザー向けの競技 | ディフェンスシナリオを想定した競技 |
| 競技スタイル | 静的な射撃(その場で撃つ) | 動的な射撃(移動やカバーの利用あり) |
| 使用銃 | Glockピストル限定 | 多様な銃種(ピストル、リボルバー、PCC) |
| 許可される改造 | 最小限の改造のみ許可 | 部門ごとに異なるが、より多くの改造が可能 |
| 競技ステージ | 3ステージ(1つはスチールプレート) | 防御状況を模した多様なステージ |
| 射撃姿勢 | ローレディポジションから射撃 | ホルスターからの抜き撃ち |
| ターゲット | 静的ターゲット | 動的で戦術的なターゲット配置 |
| 安全ルール | 一般的な射撃競技のルール | カバー使用やリロードに厳格な制約あり |
| 賞品・報酬 | Glockピストルなどの賞品あり | 名誉やスキル向上、競技ポイントが中心 |
| 対象層 | 初心者から上級者まで | 護身やタクティカル技能を重視する射手向け |
参考:https://forums.brianenos.com/topic/296261-two-bullets-one-hole/
オーバーレイとは?

スコアリング・オーバーレイとは、ダブルヒットを確認するための半透明のカードです。
弾痕の上にカードを重ねたとき、オーバーレイに印刷された弾頭直径の円よりもわずかに大きな弾痕に見えるとします。
この場合、もう1枚のオーバーレイ(計2枚)を重ねると、1つの弾痕に2発が着弾していることが確認できます。
しかし、1つの弾痕に寸分の狂いもなく同じ位置に2発が着弾している場合は判別できません。
オーバーレイは、わずかなズレを確認しやすくする目的で使用されます。
他にも棒状のゲージを弾痕に挿し込んで深さを計測するタイプも存在しますが、いずれにしても2発の着弾箇所が全く同じ場合は確実な判別ができません。
ワンホールの判別が難しい理由
ワンホールには、「どれぐらいの誤差までをワンホールと定義するのか?」という問題があります。

この画像は、私が25ヤード(約23m)の距離でベレッタ92FSピストルを射撃した際のターゲットです。
穴の形状を見ると、「外周の凹み」と「破れ」が確認できます。

弾頭先端に丸みがあるラウンドノーズのフルメタルジャケット弾(FMJ)を使用しているため、このような弾痕形状になります。
着弾時、弾頭先端の狭い接触面が紙面を丸く切り取るようにして破ります。そして、弾頭外周と接触する部分が弾の進行方向へ折れ曲がり、結果として弾頭直径よりも小さい穴が形成されます。
仮に2発の弾が1つの穴を通過したとき、どこまでの誤差なら1つの穴に見えるでしょうか?
次弾が初弾より多少ずれても、初弾によって曲げられた部分に次弾が接触した場合、一見すると1つの穴に見えるため判別が難しくなります。
ワッドカッター弾は判別が容易

一方、ワッドカッターを使用すれば判別が容易になります。
ワッドカッターとは、先端が平らな円柱状の弾頭で、紙のターゲットに対して綺麗な丸い穴を開け、着弾箇所の視認性が向上します。
ワッドカッターを使用した場合では、次弾が初弾より少しずれただけでも2発通過を確認しやすくなります。
ワッドカッターの詳細
- ワッドカッター弾
- 主に近距離のペーパーターゲット射撃用に設計された、平頭形状の特殊な弾頭です。
- 亜音速、概ね約270m/s以下で使用される場合が多い傾向があります。
- ショートバレルの拳銃、特に.38口径リボルバーでは護身用として使われることもあります。
ハンドガン競技やエアガン競技でも用いられます。
- 弾頭形状
- 前面が平坦、もしくはほぼ平坦で、直径は口径とほぼ同等か、わずかに小さめです。
- ペーパーターゲットに明瞭な丸穴を開けるため、採点が容易になります。
- 平頭形状のため給弾性は低く、主にリボルバーで使用されます。
- 一部には、先端がやや丸みを帯びたラウンドノーズ型ワッドカッターも存在します。
- 種類
- HBWC(ホローベースワッドカッター)は低速での使用が推奨されます。
- DEWC(ダブルエンドワッドカッター)は前後どちらの向きでも装填でき、自動装填プレスに適しています。
- BBWC(ベベルベースワッドカッター)は薬莢への装填が容易です。
- SWC(セミワッドカッター)は自動拳銃とリボルバーの両方で使用可能です。
- 高負荷にも対応し、狩猟護身用にも使われます。ガスチェック付きは高速弾にも適します。
- 精度
- フル口径のワッドカッターは、約23m以内の短距離射撃に適します。
- それ以上の距離では精度が低下し、50mを超えると不正確になります。
- SWCは100mを超える距離でも比較的高い精度を維持します。
- 一般に、完全な平頭型よりも、部分的に丸みを帯びたセミワッドカッターの方が高精度とされます。
- 一方、平頭のワッドカッターは狩猟や護身用途で高い致死性を持つと評価される場合があります。
- 潤滑とクリンプ
- 鉛製ワッドカッターでは、銃身内への鉛付着を防ぐため適切な潤滑が必要です。
- 十分な潤滑があれば、約290m/s以下ではレッディングは起きにくくなります。
- 多くのワッドカッターには潤滑溝とクリンプ溝が設けられています。
- リボルバーではロールクリンプ、自動拳銃ではテーパークリンプが用いられます。
- インドア用ワッドカッター
- インドア射撃場の跳弾防止用ゴムカーテンを傷めにくくするため、中央部を細くしたり、丸みを持たせた形状の弾も存在します。
- 装填方法
- 薬莢口と面一に装填する方法と、弾頭をやや突出させて装填する方法があります。
- 主用途は標的射撃ですが、近距離での護身や狩猟に用いられる場合もあります。
- レッディングの影響
- 鉛製弾頭のため、高速射撃では銃身内に鉛が付着する可能性があります。
- 過度な付着は危険な状態を招く恐れがあります。
- 近年では、鉛弾を粉体塗装することで、高速時のレッディングを抑制する対策も行われています。
- エアライフル・ピストル用ワッドカッター
- 10mエアライフルおよびピストル競技では、初速約170m/sのワッドカッター型ペレットが使用されます。
- 25m以下のペーパーターゲット射撃では、ワッドカッター形状のディアボロペレットがほぼ標準となっています。
筆者私がワッドカッターを実射していた際、「衣類を撃ったらどうなるのだろうか」という素朴な疑問があり、実際に.38SPLのワッドカッターでシャツとジーパンを撃ってみました。結果として、衣類に丸い穴は開かず、繊維に沿って縦方向に約1~2cm裂ける形となりました。裂け目には円形の接触痕が残りましたが、衣類に明確な円形の穴を開けるには弾速が不足していると考えられます。
ワンホールは狙って実現可能?
実際、ワンホールは狙って実現可能なのでしょうか?
これを解説する前に、銃の命中精度を理解するうえで知っておきたい、「MOA」と「集弾(グルーピング)の計測方法」を解説します。
MOAとは?

MOA(Minute of Angle)とは、射撃や光学機器で使われる角度の単位で、1MOAは1分角(1/60度)を意味します。
1MOAは、距離100ヤードで1.047インチの大きさになります。
・・・ですが、通常は100ヤードで1インチとみなして問題ありません。
- 0.5インチ = 12.7 mm
- 1インチ = 2.54 cm
- 1ヤード = 0.9144 m
- 100ヤード = 91.44 m
ただし、ライフルで長距離射撃を行う場合に限っては、少しの誤差が無視できない差になるため、厳密に「100ヤードで1.047インチ」として計算するのが望ましいです。
例えば、ピストルで距離25ヤードを射撃し、直径4.5 cm(約1.77インチ)に集弾した場合、約7MOAと計算できます。
MOA = 集弾 ÷ 距離 x 100
1.77 ÷ 25 x 100 = 7.08
また、ライフルを使用し、距離1000ヤード(約914 m)の長距離で10 cm(約3.94インチ)以内に命中させたい場合は、約0.376MOAの集弾性能が必要になります。
MOA = 集弾 ÷ (距離 x 1.047) x 100
3.94 ÷ 1047 × 100 = 0.376
以下は、1MOAの距離と大きさの関係です。
| 距離 (ヤード) | インチ (通常運用) | インチ (長距離射撃) | センチメートル (cm) |
|---|---|---|---|
| 25 | 0.25 | 0.262 | 0.665 |
| 50 | 0.5 | 0.524 | 1.33 |
| 100 | 1 | 1.047 | 2.66 |
| 200 | 2 | 2.094 | 5.32 |
| 300 | 3 | 3.141 | 7.98 |
| 400 | 4 | 4.188 | 10.63 |
| 500 | 5 | 5.235 | 13.29 |
| 600 | 6 | 6.282 | 15.95 |
| 700 | 7 | 7.329 | 18.61 |
| 800 | 8 | 8.376 | 21.26 |
| 900 | 9 | 9.423 | 23.92 |
| 1000 | 10 | 10.470 | 26.58 |
MOA(Minute of Angle)の詳細
MOA(Minute of Angle)は、ライフルの精度を表すために用いられる角度の単位です。 100ヤードでは、1 MOAは約1.047インチの広がりに相当し、距離が伸びるほど比例して拡大します。多くの照準器はMOA刻みで調整でき、クリック操作によってゼロインや微調整を行います。
照準器の測定方式には、MOAのほかにミリラジアン(ミル)があります。 ミルは1/10 mrad刻みが一般的で、約1/3 MOAに相当します。距離の1/1000を基準とするため、計算が直感的に行える点が特徴です。
一部の照準器では、100ヤードで1 MOAを「1インチ」として扱う「シューターズMOA(IPHY)」が採用されています。 ただし、これは厳密な値(1.047インチ)とは異なるため、長距離射撃では誤差が生じやすく注意が必要です。
ライフルの性能評価にもMOAが用いられます。 「1 MOAライフル」とは、100ヤードで約1インチの範囲に集弾できる性能を意味します。さらに「サブMOA」とは、1 MOA未満の精度を安定して発揮できることを指します。
換算では、1 MOAは約0.2909 mradに相当します。 このように、MOAとミルは異なる単位ながら、射撃精度を数値化するための重要な基準となっています。
集弾(グルーピング)の計測方法
集弾(グルーピング)とは、着弾箇所がどれだけ集まっているかを表す指標です。
集弾を計測するには、集まっている着弾箇所のなかで最も遠い2つの弾痕の間を計測します(フライヤー※を除く)。
フライヤーとは、通常の集弾パターンから外れた弾痕、特に離れた位置に着弾した弾を指します。
フライヤーが発生する主な原因は以下の通りです:
- 射手の技術:不安定な姿勢や誤ったトリガー操作によるもの
- 弾薬の不均一性:製造過程でのばらつきや劣化
- 環境要因:風や気温の変化による影響
集弾の計測では、フライヤーは無視されます。

上図は3発の弾痕を表しており、穴の周囲に弾頭の接触痕があります。
この集弾を計測する方法は、以下の3通りがあります。
最も正確に計測可能なのは2番のCTCで、口径に依存しないため異なる口径を使用しても計測可能です。また、PC上で計測用ソフトを使った計測も行われます。
しかし、ノギスを使用して計測する場合は、3番の方法が最も目視が容易で計測しやすいといえます。
MGS3の1911は本当にワンホールを狙える?

ゲーム「メタルギアソリッド3」内で次のセリフがあります。
全て熟練した職人の仕事だ。レストマシンでの射撃なら25ヤード、ワンホールも狙えるに違いない。
このセリフは、カスタムされたM1911A1ピストルを説明するシーンで登場しました。
果たしてレストマシン(固定器具)から発射した1911ピストルは、ワンホールを狙えるのでしょうか?
先述の通り、ワンホールには定義がないため、仮に距離25ヤードで0.2インチ(5.08 mm)以内の集弾(CTC)を「ワンホール」と定義したいと思います。

このワンホールは、楕円のような形状です。
この場合、MOAに換算すると次のようになります。
MOA = 集弾 ÷ 距離 x 100
0.2 ÷ 25 x 100 = 0.8
このように計算すると、ワンホールには0.8MOAが必要となります。
私が知る限り、1911ピストルで0.8MOAの集弾性能を持つものは存在しません。
1911A1がアメリカ軍に採用された当時の要求スペックは、25ヤードで5インチ(20MOA)以内の集弾でした。
一般的に現代の1911ピストルは、ノーマルで10~16MOA、カスタムモデルで3~10MOAほどです。
25ヤードで2~4インチ(約5~10 cm)の集弾は妥当なレベルといえます。
※以下の比較は目安です。
| 1911ピストルのモデル | MOA |
|---|---|
| Accuracy X – X Series Longslide 1911 | 約3MOA |
| Dan Wesson PM-45 | 約4MOA |
| Wilson Combat CQB Lightrail | 約4MOA |
| Les Baer Premier II | 約5~7MOA |
GlockやSIG P320などのピストルでは、8~16MOAが一般的です。
リボルバーのなかでも命中精度が高いコルトパイソンは、約4~6MOAです。
仮に2MOAの1911ピストルが存在したとしても、これは25ヤードで約1.3 cmの集弾であり、ワンホールとは言えないでしょう。
ちなみに、ライフルのベンチレスト・シューティング競技では、0.1MOA以下で競われ、世界記録の一つは0.06MOA台です。
ライフルであれば、0.8MOAは達成可能な範囲です。
筆者私は1911ピストル(Kimber Custom II)を愛用し、100ヤードも撃っていましたが、この距離では等身大の人間の大きさに当てるのがやっとでした。
『メタルギアソリッド3』に登場するM1911A1「スネークマッチ」は、実用性と競技性を兼ね備えた高度なカスタム拳銃として描かれています。
精度と給弾性
- フィードランプは鏡面仕上げとされ、特にホローポイント弾使用時の信頼性向上を意識した設計。
- フレームとスライドは溶接加工によってタイトに仕上げられ、射撃精度を高める調整が施されています。
操作性と反動制御
- フロントストラップのチェッカリングやアンダーカット加工により、強固なグリップを確保。
- これにより反動制御が向上し、連射時のマズルジャンプも抑制。
- 大型3ドットサイトやフロントスライドセレーションは、迅速かつ確実な照準と操作を支援します。
内部構成と競技仕様
- リングハンマーはロックタイム短縮とハンマーバイト防止を両立。
- トリガープルは約3.5ポンドまで軽量化され、精密射撃に適した仕様。
- ロングトリガーやフラットなメインスプリングハウジングは、射手の手に合わせた操作性を追求しています。
安全装置とリロード性能
- グリップセーフティはピン留めによって無効化され、確実な発射を優先。
- 延長されたスライドストップとサムセーフティ、ベベルドマガジンウェル、ロープロファイルのマガジンリリースにより、素早く確実なリロードと操作が可能です。
総評
スネークマッチは、精度・操作性・速射性を徹底的に追求したカスタム1911の集大成として描かれており、競技用拳銃の要素を凝縮した存在といえます。
高精度なハンドガンの実用性が低くなる理由

銃の命中精度は大きく分けて2つあり、「機械的精度(メカニカル・アキュラシー)」と「実用的精度(プラクティカル・アキュラシー)」に分類できます。
ライフルは4点(肩、両手、頬)で支持されるのに対し、ハンドガンは2点(両手)のみで支持されるため、エルゴノミクスやトリガープルが命中精度に大きく影響します。
また、銃の性能以上に弾薬の性能が重要で、高い精度を求める場合は、各薬室ごとに最適な相性を持つ弾薬を選択する必要があります。
総じて、銃がどれだけ高性能であっても、人間が正しく使いこなせなければ実際の命中精度は低くなります。
ハンドガンに過剰な精度は不要
一般的に「命中精度は高いほど良い」と考えられがちですが、高精度なハンドガンが必ずしも実用的ではありません。
例えば、1911ピストルが機械的に3MOAの命中精度を達成していても、ほとんどのユーザーは16~50MOA以上の射撃スキルしか持ち合わせていません。
8MOAの集弾を得られたらプロ並みの射撃スキルです。
NRA(全米ライフル協会)のインストラクター試験(レベルIV)には、.22口径ピストルを45ヤードで20発射撃し、16発以上を6インチ(15.24 cm)以内に命中させる条件があり、これは13.3MOAに相当します。
軍や法執行機関、民間での護身用として、「数センチの命中精度不足で銃撃戦に負けた」という事例がほとんど存在しないように、実際の現場で高精度なハンドガンは必要とされていません。
護身用が目的の場合、ストレス下で10ヤード(9 m)、10 cmの集弾(39MOA)があれば必要十分でしょう。
信頼性への影響
高精度を追及すると、製造時の公差が厳しくなり、作動不良を起こしやすくなります。
「メタルギアソリッド3」のカスタム例のように、スライドとフレームの隙間を埋めてタイトな構造にすると、強い衝撃を受けたときの変形や、砂などの異物が侵入した際に作動不良の原因となります。
高精度な競技用レースガンをクリーンな環境で使用する場合は、タイトな構造でも問題ありませんが、砂や泥を被る環境の軍用としては致命的です。
また、公差が小さいタイトな構造は潤滑不足によるトラブルを起こしやすいため、高精度を追及しすぎるのも問題となり得ます。
現代のピストルの多くは十分な精度が備わっている
現代の大手メーカーのピストルは16MOA以上の精度を持つモデルが多く、実用上十分な性能が備わっています。
しかし、市場ではマーケティングの影響もあり、カタログスペック上の高精度が求められる傾向があります。
扱う人間に機械的精度を引き出す射撃スキルが無いにもかかわらず、高スペックを求めた結果、製造コストが上昇し、価格に反映されます。
これは、「高精度=高評価」という一般的な評価方法が誤っている可能性があります。
重要なのは実用性
実戦では高精度を必要とせず、軍が要求するスペックをクリアするレベルの性能で十分といえます。
アメリカ軍に採用されたベレッタM9の精度は、50メートル(約55ヤード)の距離で10発射撃し、3インチ以内(6MOA)の集弾を記録しました。
また、新たに採用されたSIG M17は、25ヤードで2インチ(8MOA)以内の精度が備わっています。
実用として重要となるのは、作動の信頼性やメンテナンス性であり、高精度化によるコスト増や信頼性低下は、実戦での実用性を損なう可能性があります。
まとめ


