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ポルキーマスター過去とは、10年前でしょうか?100年前でしょうか?
いずれにしても、含まれる成分や形状が変化し、汚れにくくなったり、燃焼効率が向上するなどの性能が向上しています。
ポルキーマスターサイガ12については、通常のボックスマガジンであれば3インチでも使用可能です。
(ドラムマガジンでは使用できません)
ポルキーマスターソードオフショットガンは全長が短いため、狭い場所などで扱いやすいと言えますが、全長が短いことが原因で殺傷力が高くなることはありません。
ポルキーマスター基本的にフォスターは底に穴を開けて内部が空洞になっています。
先端に重心を置くことで空中での安定性を保ちます。
製品によっては、空洞部分に球体のポリマーやプラスチックで埋めることもありますし、ドーナツ型にくり抜いた状態など、複数の種類が存在します。
ポルキーマスターコーンバレル(ブルバレル)の最大のメリットは重さです。
フロントヘビーになるためマズルジャンプが若干軽減され、連続射撃時にコントロールしやすくなります。
命中精度については、コーンバレルはタイトフィットさせやすいため精度を出しやすいものの、ブッシングを使用するモデルでも正確にフィッティングを行うと高い精度を得られるため、常にコーンバレルが有利とは言えません。
しかし、コーンバレルは弾薬を大量消費しても高い精度を長期間維持する傾向があり、一般的にコーンバレルの方が高い精度を得られます。
デメリットは分解組立てに工具を必要とする点ですが、ブッシングもブッシングレンチを使用して外すことが多いため、大きなデメリットではありません。
ポルキーマスター距離が離れるほど弾速が低下するため、厳密には近ければ近いほど高威力です。
ですが、例えばターゲットまでの距離が1メートルと3メートルでは殆ど差はありません。
ポルキーマスター大抵の場合フルまでは発射可能ですが、過度に圧力を掛けても意味がありませんし、メーカーが補償しない場合もあります。
エクストラ・フル以上は危険なので止めた方が良いです。
ポルキーマスターチョークを外すとネジ山にダメージを与えることがあるため、チョークを付けた状態で撃つ方が良いです。
その際、使用するチョークは「シリンダー」または「インプルーブドシリンダー」が推奨されます。
また、ライフリング付のライフルド・チョークで命中率を向上させることも可能です。
ポルキーマスター固定された銃身上にサイトが備わっているリボルバーの方が、スライド上にサイトが備わっているピストルより高い命中精度を持つ傾向があります。
しかしシングルアクション・トリガーとダブルアクション・トリガーでは、シングルアクション・トリガーの方が命中させやすいため、連続射撃時は一般的にシングルアクションで射撃可能なピストルの方が命中率が高い傾向があります。
ダブルアクション・トリガーは熟練者にとっても難しく、弾薬を大量に消費しなければマスターすることができないため、同じリボルバーでも時間を掛けてシングルアクションで射撃する場合と、ダブルアクションの連続射撃では命中率が異なるのが通常です。
またフリンチングの問題もあります。
全くの初心者は反動の強さを予測せずにトリガーを引くことで却って高い命中率を得ることがありますが、射撃に慣れて反動の強さを覚えた人は、それに対応しようと力が入ってしまい、撃発の瞬間に銃口が下がってターゲットの下に命中させてしまうことはよくあることです。
特にマグナム弾では必要以上に力んでしまうこともあり、ピストルとリボルバーのどちらでも起こり得ます。
また、銃によってそれぞれロックタイムや機構が異なり、トリガーを引いてから撃発に至るまで銃を静止させやすい条件が揃っていれば命中させやすいですし、グリップやトリガーの影響から銃を静止させずらいこともあります。
この様な点から、使用する銃や射撃の条件によるため、単純にリボルバーとピストルのどちらとは一概に言えないというのが私の考えです。
ポルキーマスターバックショットやスラグでも、製品によっては銅やニッケルでめっき加工されているものが存在します。
「Plated Buckshot」で画像検索すると画像を見られます。
関連トピック:コーティングされた散弾とは?
ポルキーマスター「無痛ガン」は映画「プレデター」でミニガンをバッグから取り出す際のセリフで、そのシーンの原文は「Time to let Old Painless out the bag.」でした。
劇中ではミニガンに「オールド・ペインレス」というニックネームが付けられており、日本語訳では「無痛ガン」と訳されています。
無痛(ペインレス)と呼ばれる理由は、短時間に大量の弾を発射するため、「痛みを感じる前に死ぬ」という意味を含んでいます。
ポルキーマスター人間の寿命に個人差があるように、銃の寿命も個体差があります。
モデルや口径、使用弾薬等によっては、10万発でも問題ない場合もあれば、1万発未満でフレームがひび割れることもあります。
可動部の少ないリボルバーでも、トリガーやシリンダーのタイミングに不具合が生じることもありますし、マグナムリボルバーではフレームが伸びることもあります。
対象次第で製品寿命が異なるため、ピストルとリボルバーのどちらが長寿命とは言えません。
関連記事:ピストルのサービスライフとは?
ポルキーマスター犯罪の原因は様々だと思いますが、日本は文化的に成熟し教育水準も高いですし、暴力で爆発するまでの導火線が長い気がします。(それでもたまにサリン事件や秋葉原暴走のようなことも起こりますが)
アメリカでは日本の様に和を重んじることよりも自己主張する文化なので対立が起きやすいですし、日本ではお目に掛かれないレベルの導火線の短い人が大勢います。
銃の入手のしやすさで被害の大きさが変わりますが、FBIの統計では殺人事件の凶器トップが「素手」ということもあり、銃が存在しなくてもアメリカは元々暴力沙汰の多い社会環境だと思います。
ポルキーマスターSAF、GOA、CCRKBA、JPFO、GGUNRA、FPC、NAOGR・・・等々、アメリカでは全ての州で銃を持つ権利を支持する団体が多数存在します。
数が多すぎて私自身いくつ存在するのか把握していません。
ポルキーマスターピストルを携帯する際、通常は薬室内に弾を装填して携帯されますが、トリガーを引けば発射する状態は無意識にトリガーに触れるなど何らかの原因で誤射するリスクがあるため、そうした不安を持つユーザーにはマニュアルセイフティが好まれます。
しかし必要ないと考えるユーザーも多いので、個人の考え方次第です。
私は個人的にマニュアルセイフティが備わっている方が安心できますし、シングルアクションでは必要と考えています。
ポルキーマスター銃をコンパクトに設計可能、プローンでも低い位置から射撃可能、射撃途中で異なる装弾を装填しやすい、リムドカートリッジを使用するボックスマガジンよりジャムが少ない傾向がある・・・といった利点があります。
ポルキーマスター種類によって異なりますが、概ね200~400グレインほどです。
(1グレイン=0.0647989グラム)初速も種類によって約1,300fps~2,000fps(約396~610m/s)ほどになります。
ポルキーマスター一例としてアーマーピアシング弾(硬い弾)とホローポイント弾(柔らかい弾)を比較したとき、ボディーアーマーを貫通しやすいのは硬いコアを持つアーマーピアシング弾です。
しかし人体や動物に対しては、一般的にホローポイント弾の方が高い殺傷力を持ちます。
>いい忘れていましたが、破壊力もです。
破壊の対象によります。
鉄板やコンクリートなどに対してはアーマーピアシング弾の方が効果がありますが、細胞組織など流体に対してはホローポイント弾の方が効果があります。
ポルキーマスター硬い弾(変形しにくい弾)は貫通力が高くなります。
ポルキーマスター>ボディーアーマーが普及した現代において野戦で使用する事はないのでしょうか。
ショットガンは射程が短いため開けた場所では不向きですが、イラクやアフガニスタンでは一軒ずつ突入して調べる必要があったため、ショットガンをメインウェポンとして運用されることもありました。
また、チェックポイントでの検問作業など、警備にも使用されています。
>市街戦で主にブリーチング用途として(?)携行するショットガンは突入後そのまま戦闘に使用するのでしょうか。
一般的にブリーチングに使用する場合はフランジブル弾が装填されているため、戦闘には使用されません。
ショットガンでブリーチング直後にチームメイトが突入し、その間にメインウェポンに持ち替えてチームの最後尾について突入します。
他の方法でブリーチングする場合では、ショットガンも戦闘に使用されることがあります。
>散弾銃と弾薬に加え小銃も携行するのはかなりの負担になると思いますが、問題ないのですか?
そうした負担の問題があったことも、軽量なM26の採用に至った理由の一つです。
>XM26のようなアンダーバレルショットガンで事足りると考えますが、一般的な散弾銃を並行して配備する意味はあるのでしょうか。
ナイツアーマメント社のマスターキーではフロントヘビーのためライフルの取り回しが悪く扱いにくいという問題がありましたが、M26では半分以下の重量になったため、より実用的になっています。
既にアフガニスタンでもM26が使用されましたが、アドオンとして使用する場合はグレネードランチャーやバイポッドなどが使用できないという問題もあります。
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